(1) Sockel Eine von 3 magischen Eigenschaften (variiert) +[416 – 500] Geschicklichkeit +[416 – 500] Intelligenz +[416 – 500] Stärke +4 zufällige magische Eigenschaften Bastionweiterlesen →

(1) Sockel Eine von 3 magischen Eigenschaften (variiert) +[416 – 500] Geschicklichkeit +[416 – 500] Intelligenz +[416 – 500] Stärke +4 zufällige magische Eigenschaften Bastionweiterlesen →

Primär Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um [5,0 – 8,0]% +[10 – 12]% Bewegungs{d}geschwindigkeit Sekundär Pyloneneffekte halten doppelt so lange an. +4 zufällige magische Eigenschaftenweiterlesen →

Primär +[416 – 500] Vitalität Sekundär Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit Eurer Primärfertigkeiten um 30% und ihren Schaden um 157%. (Nur Dämonenjäger) [150 – 200]% Eine vonweiterlesen →

Primär Kritische Trefferchance um [4,5 – 6,0]% erhöht Sekundär Eure Hasserzeuger reduzieren Euren erlittenen Schaden 5 Sek. lang um [40 – 50]% (Nur Dämonenjäger) Eineweiterlesen →

Primär +[626 – 750] Geschicklichkeit Sekundär Angriffe gewähren einen Schild in Höhe von [2,0 – 3,0]% Eures maximalen Lebens. Bis zu 10-mal stapelbar. (Nur Dämonenjäger)weiterlesen →

Primär +[858 – 1049]-[1028 – 1304] Heiligschaden +[626 – 750] Geschicklichkeit Sekundär Reduziert die Abklingzeit von ‘Rache’ um [50 – 65]% +3 zufällige magische Eigenschaftenweiterlesen →

+[416 – 500] Vitalität Eine von 3 magischen Eigenschaften (variiert) +[416 – 500] Geschicklichkeit +[416 – 500] Intelligenz +[416 – 500] Stärke +4 zufällige magischeweiterlesen →

(2) Sockel Eine von 3 magischen Eigenschaften (variiert) +[416 – 500] Geschicklichkeit +[416 – 500] Intelligenz +[416 – 500] Stärke +4 zufällige magische Eigenschaften Getriebeweiterlesen →